エンドコンテンツで、他のキャラクターより火力が出せないというだけです。 報告されたランタイムクラッシュに対処• プレイヤーがキャラクターを選択する前に、マルチプレイヤープレイヤーのルートが不正なレベルでスポーンしていたバグを修正しました• Eridium Writingの字幕がオーディオと同期されないという報告された問題に対処しました• セールもちょくちょくやってますしね。 背後の死神• ただし、モズの発射速度はスタック数に応じて低下していきます。 ソフト・ターゲット• スキルレベルに比例して増加量が上がります。 - Advertisement - [Borderlands3] ボーダーランズ3バージョン1. 「ラッシュ」の最大スタック数は10で、各スタック20秒持続します。
Next戦利品ガーディアンを狙うときにエイムアシストがジッタするバグを修正しました• もちろん DLC2専用のビルドなので、購入していない人は結局決死ビルドがほぼ1択という現状です。 Gearbox and Borderlands, and the Gearbox Software and Borderlands logos, are registered trademarks, all used courtesy of Gearbox Software, LLC. FL4Kのペットが与えるダメージが増加します。 マガジン38発のクラタカウで検証したところ、 真珠使用の赤緑ビルドで、初撃は150kから最終的には500k 通常250k 付近まで上昇。 のくせ弱い。 。 メイヘム4限定でよりによってこんな使えないスキルと特殊効果を詰め合わせたなかなかお目にかかれない -- 2020-02-15 土 04:32:01• また銃だけじゃなくてグレネードやシールドなんかも友達が売ったものが並ぶ可能性がある。
Nextようやくアイアンベアがまともになってホッとしてる。 経時的なダメージがビーストマストのSt4ckbotクラスmodからスタックされたバフを中断またはリセットするバグを修正しました• 自然との共存• 車両を運転中にプレイヤーが時々吃音を感じるバグを修正しました• ECHOログを再生してから数秒後にECHOログを閉じると字幕がVOと同期しなくなるという報告された問題に対処しました• スキルレベルに比例してダメージ増加量が上がります。 FL4Kの発射速度が上昇し、リロードした後は4秒間FL4Kの発射速度がさらに上昇するようになります。 また、命中した敵は、被ダメージが増加します。 5秒経過し効果が切れたらリロードはしないで再度アイアンベアに乗るを繰り返せばお手軽兵器の完成である、M4でも通用する数少ないアイアンベアの使い道。 All rights reserved. 複数のプレイヤーが同じオブジェクトにpingできないバグを修正しました• 他のプレーヤーがエンドクレジットを表示しているときにVault of the Destroyerから移行しようとすると、プレーヤーが移動できない理由を示すビジュアルメッセージが表示されるようになりました• 2の時みたいにすべてのDLCが出きった後にやればいいんですが、そこまで我慢できなかったですからね・・・ 完成されるまでの経過を楽しめるのも今だけですし。 スキルレベルに比例して効果が上がります。
Nextこのスキルを再発動するためのクールダウンは120秒です。 bl3 update 1. ペットは常に1体連れて行くことができ、勝手に攻撃してくれます。 ロードウォリアーアーティファクトを表示したときにBuzzsawの発射体の損傷が誤って表示されるバグを修正しました 一般的な• チュートリアルのヒントバーがテキストを画像に正しく変換しないバグを修正しました• 鉛の雲• 今安くなってるしどう?」 と言われやったらハマりにハマりました。 「レトリビューション・シールド」のツリーのアクション・スキル・オーグメントには、レイルガンの攻撃が連鎖して付近の敵に追加のショック・ダメージを与えるものや、ベア・フィストを前に飛ばして遠くの敵を引っぱってくるといったものがあります。 スキルレベルに比例して効果が上がります。 実際にプレイしてみたが試練の間の宝はやや出現率が上昇はしているものの、 ジャブジャブ出るというわけではなく1~2個ほど出るかと言った感じである。
Nextアイアンベア武器の燃料消費量が軽減されます。 あえてシールド最大値は上げないようにしています。 アマーラが与えるエレメンタル・ダメージが増加します。 ま、まだ使ってて一番楽しいキャラだから…(個人的意見です -- 2020-07-03 金 21:47:46• 4月10日のHotfixの修正内容や今週の新イベントについて ・公式サイト 今回の情報元になる 公式サイトのページはこちら ・新イベントをプレイした感じなど 9日まで開催していた試練の間とスロットマシンのイベントは終了し、今週からはレア宝箱パワーアップと戦利品モンスターでヒャッハーが開始、 開催期間は17日AM1:00まで。 モズが降りてもアイアン・ベアは消えず、一定時間その場に残って付近の敵を攻撃してくれます。 観戦モードのプレイヤーがテイクダウンで他のプレイヤーのキルから経験値を得るバグを修正しました• ビッグ・ゲーム• アマーラの射撃ダメージが増加します。 他のキャラクターはめったに瀕死にすらならないのですが、フラックはすぐ瀕死になります。
Nextトータルコーディネートに5ポイント振っているなら属性違いやパーツ別の同武器を装備してマガジンを調整するのもあり。 まとめやら色々 今回は今週の新イベントが来ましたがプレイしてみましたが、やや今一つと言った感じです、前回のスロットや現在開催しているバッドアスドロ率が異常ということもあり、やや感覚がマヒしています。 近くの友達アイコンがECHOメニューの地図の外に表示されるバグを修正しました• おでんより確率は低いけどね。 アンブリンク・アイ• アマーラがダウン状態になると即座にセカンド・ウィンドを得て復活し、ライフが半分回復します。 そして、フラックは初心者が使いやすいキャラクターとして作られたと思うのですが、 現時点での調整は微妙な感じです。 スキルレベルに比例してダメージ増加の効果量が上がりますが、モズの発射速度の低下量も大きくなります。
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